Reglementen

ALGEMEEN

In gevallen waarin het reglement niet voorziet beslist het bestuur.
Versie: augustus 2026

BEGRIPSBEPALINGEN

Teams

Een team bestaat uit 5 spelers plus 1 of meerdere reserves. Wanneer een team door omstandigheden met slechts 4 spelers aantreedt mag een willekeurige speler van dat team een tweede partij spelen, beide partijen met zijn normale aantal te maken caramboles.

Per competitie mag elke speler van een team maximaal 5 keer een tweede partij spelen. Bij overtreding van deze regels geldt dat de 5e wedstrijd van een partij als uitslag 12-0 krijgt.

Indien een team bij aanvang van de wedstrijd onvolledig is maar de ontbrekende speler zal volgens de teamleider later komen, dan wordt het wedstrijdbriefje normaal ingevuld. Komt die speler niet of te laat dan wordt de uitslag van die partij op 12-0 gesteld.

Spelers

De minimum leeftijd van de spelers is 50 jaar. Spelers die in de lopende competitiehelft 50 jaar worden zijn eerst in de daaropvolgende competitiehelft speelgerechtigd.

Een speler die gedurende de competitie van club wil wisselen, dient beide teamleiders daarvan op de hoogte te stellen. Na goedkeuring is hij pas speelgerechtigd voor de nieuwe club in de daaropvolgende competitiehelft.

Gedurende de laatste vier wedstrijden van de competitie kunnen geen nieuwe leden meer aangemeld worden.

Beste speler(ster) is de speler(ster) die minimaal de (helft + 1) wedstrijd gespeeld heeft in de competitie en dan het hoogst behaalde aantal punten heeft.

Moyenne

Onder seizoenhelften wordt verstaan de periode januari tot en met mei (2e helft) en augustus tot en met december (1e helft).

Een nieuwe speler gaat spelen met een door de teamleider op te geven moyenne. Na 5 partijen wordt het moyenne van de nieuwe speler op basis van het werkelijk behaalde niveau vastgesteld. Nieuwe spelers krijgen strafpunten bij een extreme overschrijding van het opgegeven moyenne. Is het moyenne na 5 wedstrijden 20
procent of meer hoger dan het opgegeven moyenne dan krijgt het team van de speler 10 strafpunten.

Nieuwe spelers en spelers die aan het einde van een seizoen nog geen 5 wedstrijden hebben gespeeld wordt ook herzien.

Te maken caramboles: moyenne x 30 met een minimum van 16 te maken caramboles. (1,4 en lager wordt 1 en 1,5 en hoger wordt 2).

Van een nieuw aangemelde speler die nog geen wedstrijden in competitieverband heeft gespeeld, mag het eerder opgegeven aanvangsmoyenne gewijzigd worden.

Een speler, die binnen een jaar voor een ander team (club) uitkomt, wordt gewaardeerd op het moyenne zoals hij het laatst voor zijn vorige team gespeeld heeft en wordt niet aangemerkt als nieuw aangekomene.

In bijzondere situaties kan in overleg tussen betrokkene, zijn/haar teamleider en het bestuur een herziening voor betrokkene worden doorgevoerd. Denk hierbij aan medische incidenten, ongelukken e.d.

Puntentelling

De puntentelling is op basis van tienden van punten. Bij een gelijke stand wordt 11-11 genoteerd als uitslag. Bij een gewonnen partij krijgt de winnende speler 12 punten.

Gelijke stand

Bij gelijk eindigen van meer dan één team op één van de eerste 3 plaatsen, geldt de volgende regel voor het bepalen van de eindstand:

  • De som der punten van de twee onderling gespeelde wedstrijden.
  • Is dit gelijk, dan beslist het percentage gescoorde caramboles over de onderling gespeelde
    wedstrijden.
  • Is ook dit gelijk, dan dient er een beslissingswedstrijd te worden gespeeld op een neutrale locatie.

SPELREGLEMENT

Wedstrijden

De wedstrijden beginnen om 13.30 uur In overleg met de competitieleider en de tegenstander kan hiervan worden afgeweken.

Spelers met het hoogste moyenne spelen tegen elkaar.

De thuisspelende club heeft de afstoot en speelt met gele bal. Er wordt gespeeld met Libre-ballen (dus zonder markeringen op de rode, witte en gele bal).

De afstoot moet rechtstreeks via de rode bal geschieden.

Op het moment dat een der spelers de helft van de te maken caramboles bereikt heeft, doch niet tijdens een serie, kan de partij voor maximaal 3 minuten onderbroken worden.

Een partij telt maximaal 60 beurten. Daarna wordt de partij beëindigd en de behaalde punten genoteerd.

In competitiewedstrijden is pikeren, masseren en biljarderen niet toegestaan.

Indien een wedstrijd door schuld of nalatigheid van een team niet gespeeld kan worden, dan wordt het betreffende team 25 punten in mindering gebracht.

Mocht de uitslag van deze wedstrijd van belang zijn voor rangschikking dan dient deze wedstrijd op een later tijdstip alsnog gespeeld te worden.

ARBITRAGEREGLEMENT

Arbiter

De arbiter heeft de leiding over de te spelen partij.

Alleen de arbiter beslist of een carambole geldig is. In twijfelgevallen kan hij overleg plegen met de schrijver. De beslissing is bindend.

De arbiter annonceert elke gemaakte carambole duidelijk en geeft het totaal van elke score door aan de schrijver. Na elke gemaakte carambole wordt het scorebord bijgewerkt door de schrijver.

De arbiter controleert regelmatig het scorebord. Hij signaleert vastliggende of uitgesprongen ballen, het niet met minstens een voet de vloer raken op het moment van stoten (tenzij als gevolg van een handicap hiervoor voor aanvang van de partij andere afspraken worden gemaakt), of afstoten op het moment dat alle ballen nog niet tot stilstand zijn gekomen.

Bij het willen spelen van de verkeerde bal is een waarschuwing vooraf door de arbiter of de tegenstander toegestaan. De speler is zelf verantwoordelijk voor het spelen met de goede speelbal (thuisspelend de gele speelbal en uitspelend de witte speelbal). Bij het spelen van de verkeerde bal wordt een eventueel gescoord punt niet geteld en is de beurt voorbij (gescoorde punten met verkeerde speelbal worden vanaf het moment dat dit wordt geconstateerd dus niet geteld). De bezoekende partij is gerechtigde een persoon ter controle naast de schrijver te laten plaatsnemen en de teamleider mag attenderen op vermeende fouten.

WEDSTRIJDREGLEMENT

Wedstrijdformulieren

De wedstrijdformulieren worden in de teamleider app ingevuld. De volgorde van het te maken aantal caramboles worden in deze app automatisch in de goede volgorde gezet. Dus in het geval er 2 personen met hetzelfde te maken aantal caramboles op het formulier voorkomen wordt de volgorde bepaald door het moyenne.

De teamleider van het thuisspelende team is verantwoordelijk voor de juiste invulling van alle gegevens op de app.

Als geconstateerd wordt dat de app bewust verkeerd is ingevuld, wordt dit door het bestuur adequaat bestraft. Het bestuur zal elk voorkomend geval afzonderlijk beoordelen, er is hiervoor geen standaard regel.

Uitslagen dienen door de thuisclub direct na de wedstrijd te worden verwerkt. De app werkt alleen op de dag van de wedstrijd en de dag erna.

De teamleider fungeert als aanspreekpunt tussen de teams en het bestuur. Dit geldt uiteraard ook voor alle correspondentie tussen beide partijen.

GEDRAGSCODE

De speler die niet aan stoot is dient zich te onthouden van op-of aanmerkingen en van het biljart verwijderd te blijven.

Beslissingen van de arbiter zijn bindend. Publiek dient zich van op- en aanmerkingen te onthouden.

Teamleiders zijn verantwoordelijk voor het gedrag van hun spelers en dienen er op toe te zien dat er geen onsportief gedrag ten opzichte van tegenstanders of arbiter plaats vindt. Overtreding van deze regel kan gestraft worden met aftrek van punten of zelfs met schorsing.

Seizoen afsluiting en start

Bij Meros gaan de 4 periodekampioenen uitmaken wie algemeen periodekampioen wordt door elk een wedstrijd te spelen tegen de overige periodekampioenen (in totaal dus 6 wedstrijden). Deze wedstrijden worden verdeeld gespeeld over 2 middagen (eerste middag 4, tweede middag 2) en het eindklassement wordt opgemaakt over deze 6 wedstrijden. Op de tweede middag worden de algemene kampioen en de beste speler van het seizoen gehuldigd. Alles onder genot van hapje en drankje. De kampioen wordt gehuldigd met een
bloemetje dat ter beschikking wordt gesteld door Meros.

Een week voor start van het nieuwe seizoen speelt de algemeen periodekampioen tegen de algemeen kampioen om de Bertus Mol schaal met maximaal 7 tegen 7 spelers. Dit is met voorbedachten rade op maximaal 7 gesteld, het is flexibel en zou dus ook 6 tegen 6 of 5 tegen 5 (minimaal) kunnen zijn.

Voor de Dubbelstad trofee vaardigt de AKC het hoogst genoteerde team (de algemeen kampioen) af aangevuld met het daarna hoogst genoteerde team zonder periodekampioenschap.